Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно — от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда — геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.«Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джеремииспользовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры».— Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
€40.00
Доступно для предзаказа
| Вес | 1.405 кг |
|---|---|
| Габариты | 4.3 × 16.5 × 23.3 см |
| Автор | Бонд Д. |
| Издательство | Питер |
| Год | 2026 |
| Страницы | 928 |
| Переплёт | Мягкая обложка |
| ISBN | 978-5-4461-0715-5 |
| Язык | Russian |
| Серия | Для профессионалов |
| Периодичность заказа | 2 недели |
Доступно для предзаказа
📅 Планируемая доставка: 2 ноября 2026 года(под заказ)
13
человек сейчас смотрят этот товар!





