
Паттерны программирования игр
23,20€
Be mokesčių: 21,28€
Самый большой вызов для программиста видеоигр - закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги - независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.
- Autorius Нистрем Р.
- Įrišimo tipas Твердый переплет
- Serija Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Leidėjas Эксмо
- Puslapiai 432
- Metai 2022
- ISBN 978-5-04-102290-7