Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. Юный читатель сам создаст колесо обозрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. На примерах создания логических игр-головоломок читатель улучшит алгоритмические навыки. Задания связаны с гравитацией и силовыми полями, баллистической траекторией мяча и программированием управляемых объектов: автомобиля, танка и самолёта. Книга является учебником-самоучителем.
Программирование игр в Roblox Studio. Кн. 2
€44.20
Išankstinis užsakymas
Išankstinis užsakymas
Knygos informacija
Autorius: Серов Н.Е.
Leidykla: Солон-пресс
ISBN: 978-5-91359-456-3
Užsakymo dažnumas: 1 раз в месяц
📅 Planuojamas pristatymas: 19 spalio d.(prekė užsakoma)
18
Automatinis paštomato parinkimas

