Игровая индустрия — это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрерывно сражаются за внимание игрока. И каждый удар по конкуренту влияет как на разработчиков, так и на игроков.
Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени.
— Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак.
— Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала).
— Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
— Популярны ли аркадные автоматы сегодня.
— Существует ли на самом деле проклятие фильмов по играм…
— …и как от этого проклятия избавились игры по комиксам.
«Захватывающий бизнес-триллер от самого дотошного биографа игровой индустрии. Триумф PlayStation 2 и крах Sega на рынке консолей. Рискованный запуск Xbox и фантастический «камбэк» Nintendo. Стивен Кент приглашает нас лично «пообщаться» со свидетелями и архитекторами корпоративных сражений, превративших видеоигры в главный культурный феномен современности. «Атака гигантов» — максимально подробная хроника «золотой эры» геймдева, близкой любому увлеченному игроку». — Антон Филинов, блогер, автор канала «Filinov’s Place»